
Invocador y Magus - Jueves de Senderismo - Roll Cast Ep. 223
Dos amigos se van de mambo con las referencias en estas dos clases de Secretos de La Magia! Pasá que arrancamos!

Dos amigos se van de mambo con las referencias en estas dos clases de Secretos de La Magia! Pasá que arrancamos!

Dos amigos se preguntan a cuantos kilómetros por hora tiene que viajar una bala de rifle disparada de un Mossin Nagant para poder genera 1,21 gigawats de potencia y zarparle la tapioca a un malo.

Dos amigos se ponen EXTRA LADINOS para analizar la última clase básica en los jueves de Senderismo!

Dos amigos se imponen maldiciones con tal de obtener las bendiciones que esas maldiciones les...sacan? Ponen? No sé viejo, miren el episodio.

Dos amigos se calzan las togas, la sotana, el shari (?) y se van a los monasterios a aprender todos los secretos de las artes marciales, de acá no nos sacan hasta no terminar como David Carrad...no, pará, no.

Dos amigos te demuestran que a ellos no les regalaron nada nene, que se hicieron desde abajo! Horas silla se llama esto, leyendo taka taka taka todo el día aprendiendo las magias, preguntándose "¿Qué hace el oponente? me vuelvo loco!" Pasen que empiezan las magias.

Dos amigos descubren lo elemental que puede ser el querido Watson...no...no, pará no queda bien eso. Bueno, les prometemos muchos misterios y referencias a más series que nunca!

Dos amigos deciden que eso de estudiar magia es para ñoños y se lanzan al Aether de los podcasts a hacer lo que pueden con la magia más heredada de papi o de un abuelo dragón que se conoce, la de los hechiceros. Pasá que arrancamos!

Dos amigos festejan el final de la temporada 7 y se despiden por 15 días para vacacionar pensando, que tan guerreros son los guerreros de PF2? Estamos ante la mejor clase del manual? Será? El guerrero humano por fin se alza a la cima? Pasá y averigualo!

Dos amigos se dan cuenta que no pueden ser los tres mosqueteros por clara numerología. Sin embargo te explican todo lo que hay para explicar de los Espadachines! Los Swashbucklers, los revoleahebillas, los hebillamonederos, como les quieras decir, EVA GARDNER! que ya empezamos!

Dos amigos llaman por teléfono a Vigo Mortensen y lo convencen de que les cuente todos sus secretos a cambio de una camiseta del ciclón, dos chorizos picado fino y un litro y medio de pritteau.

Dos amigos se van a vivir al bolsón, hacer pan relleno y ponerse en contacto con su animal interior. Ahora vendemos suculentas.

Dos amigos se meten con la mística del Clericó en toda su expresión, vaticinando las fiestas son beatos de todas las fes? feses? fees? Bueno, me entendieron! Pasá que arrancamos!

Dos amigos se juntan a recordar a Guevarita, Capilla, y todos los otros campeones de la vida, pero cuando el 13 deja de pasar esas cosas no te queda otra que hablar de los campeones que si importan! Los de Pathfinder 2! Pasá que arrancamos!

Dos amigos se ponen en contacto con su patrón del Aether microfónico para contarles de que se tratan los y las brujas! Esta clase de Pathfinder 2 en su Guía de Jugador Avanzada, que la rompe toda. Pasá que arrancamos.

Ven juglar ven, dijeron dos amigos al tiempo que se disponían a hablar de la que probablemente sea la clase más versátil en toda la fantasía medieval de todos los TTRPG. El maravilloso bardo, que contrario a su nombre es muy fácil de jugar e interpretar! Pasá y bienvenidx a la temporada 7!

Dos amigos se preguntan...qué es mejor en la vida? Que tus enemigos se vean postrados ante tí? Oír el lamento de sus mujeres? O este podcast sobre bárbaros? Yo diría que este podcast. Lo otro es para otra época de la humanidat. Pasen que arrancamos.

Dos amigos salen a buscar el sendero a ver si lo encuentran, en esa búsqueda irán probando distintas clases que populan Golarion y sus alrededores...hoy, el Alquimista.